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斗地主技巧:斗地主经验谈

时间:2016-08-30 19:16:38来源:Zyf栏目:斗地主 阅读:

 

斗地主的时候,要切记以下原则:

  • 游戏的目的是娱乐!不要抱着游戏或者其他的目的参与游戏。不要在乎输赢多少钱,如果输赢的数目会影响你的心情,请你不要玩这个游戏。我通常的打法是5,10,20,每一把20封顶,每次斗下来输赢在100元以内。不管赢了还是输了,都很开心。友谊第一,比赛第二。
  • 游戏的态度要文明!斗地主需要农民之间的配合,千万不要去埋怨别人出错牌,多一点谅解,多一份宽容。打牌也要有牌德,不要和牌德不好的人玩牌,否则不但不会增进感情,反而伤害感情。
  • 不要乱打!有的人认为反正是娱乐,见牌就抓,见大就压,乱打一气。斗地主就是斗智斗勇的过程,如果不认真去打牌,那不是在娱乐,是在浪费时间,完全无法体验到打牌的乐趣。同时,也是你不尊重别人的表现。

 

好了,要提醒的就是这几点。斗地主的实力=运气+技术+良好的心理素质+合作默契能力,在这里只是讲一些技巧与合作方面的东西,更多的需要您亲自在实战中去运用,去体会。

(一)角色

斗地主顾名思义分为农民和地主。如果是农民,关键是和另一个农民配合,因为通常地主的牌都会好于农民。几条经验总结一下。

  • 地主上家:首先要顶牌,除非是手上有绝对控制牌,甚至比地主的牌还好。拿到这手牌的时候就要决定这把是否你要把牌出完。如果你决定出不去了,那你就要尽量把牌打大,绝对不能让地主出牌出得很舒服。再就是看要怎么样把牌的轮次回到另一个农民(地主的下家)手里了。
  • 在自己的牌不算很好但比较顺畅时可以先脱手只剩单张等你的上家来放你,这时候在有机会出单张时不必顶了,而必须先出最小的单牌。
  • 地主下家:下家则要能跟就跟,有机会跑就跑,最好只剩一张或一对,这样就给地主出了难题。
  • 地主:态势不明朗的时候,地主要“打下不打上”,因为下家是首要逃跑的人,70%跑的机会,上家是次要逃跑的人,30%跑的机会。态势明朗的时候,要“集中火力”,重点打想跑的那家。

 

(二)记牌

  • 算炸弹。记牌时首先看自己缺的牌,然后算炸弹,如果你的牌没有9,而你的上家又出4,5,6,7,8的顺子时,那么9的炸弹多半会在你的下家要小心应付。双王的炸弹也请务必记住。
  • 算头子。六张头子中谁出过也应该牢记,通过手中所拿的头子和所出的牌就可以基本得到剩余头子的信息。例1:自己地主大+22先手出A下家出小,则必有一家22成对。例2:自己地主大+2先手出单下家出2,则极可能上家有22。
  • 算牌。A类——任何人都必须记住的:头子,自己的缺牌,7。B类——进阶需要记住的:3456AK 。C类——一般不太要求的:890JQ。
  • 算剩牌。剩1、2、3张牌时不用说大家自然会特别注意。剩4张则有好多情况:⑴大小+对 ⑵大小+单+单 ⑶炸弹 ⑷三带一 ⑸对+对 ⑹单+单+对 ⑺全单。
  • 记地主补的三张牌。最好记住花色,有时候会有意想不到的效果。
  • 补充说明:高手不是靠记忆力打牌,而是靠理解力打牌。要记牌之间的逻辑关系!举个简单的例子,朋友出了张1,我手中有一张1,那么我推测出敌手手中是对1,这个时候,我不是想着怎么怎么记住敌手的对1,我想的是他对1有多大的威力,对我们出对子有多大的震慑力,换句话说,我不是把敌手的对1看成一个单调的阿拉伯数字,我把自己的感情,紧张(我和朋友没对2了),轻松(我有对2可以压住他的对1)都附着在他的一对1中,我相信这种理解性的记忆比单纯的记忆效果好得多。

     

     

 

(三)叫牌

  • 在叫牌时最好不要冲动,要分析头子(大小王和4个2)和牌型。如果有4张头子,直接抓牌没错。如果有2张头子,最好就不要了。如果有3张头子,那重要的就是看整体牌型了。
  • 千万不可赌底牌。不要想“只要起来一张……”用概率算一下,最多才22%,也就是说最少需要4把才能起一张你意向中的好牌(当然如果起了你没想到的好牌那纯属意外)。

 

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